La espiral de Arquímedes obtuvo su nombre del matemático griego Arquímedes, quien vivió en el siglo III antes de Cristo. Se define como el lugar geométrico de un punto moviéndose a velocidad constante sobre una recta que gira sobre un punto de origen fijo a velocidad angular constante. Nos podemos imaginar el carrusel de la feria girando y una pelota avanza desde el centro hacia el borde de la atracción con velocidad constante. Este vídeo puede ayudarte a
dibujarlo
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